Pour les entreprises
Votre métier,dans une application.
Catalogue, réservations, fidélité, l'outil interne que personne n'a envie d'ouvrir. Cadré en un appel, affiché sur la page, livré en quelques semaines — pas en un trimestre.
Ce que l'on nous demande
Quatre cahiers des charges chiffrables dès aujourd'hui.
La plupart des entreprises qui viennent à nous en veulent un. Si le vôtre n'est pas sur la liste, il reste probablement faisable — demandez.
Boutique en ligne
Catalogue, panier, paiement, suivi de commande, et quelque chose à envoyer à vos clients qui ne soit pas une newsletter de plus.
- Catalogue produits
- Panier + paiement
- Historique des commandes
- Notifications push
Application de réservation
Des disponibilités qui reflètent les plannings réels de l'équipe, et des rappels qui partent avant que les gens n'oublient.
- Agenda + disponibilités
- Rappels
- Bloques d'acompte
- Vue équipe
Application client
Fidélité, messagerie et historique de commandes dans la poche de ceux qui vous achètent déjà.
- Carte de fidélité
- Messagerie directe
- Offres
- Profil
Outil interne
Le traitement par tableur que votre équipe utilise vraiment, transformé en quelque chose dont elle ne se plaint plus.
- Vos vrais champs
- Accès par rôle
- Export + import
- Fonctionnement hors ligne
Tarifs
Publiés. Fixes. Pas de facture de cadrage.
Vous obtenez le chiffre dès le premier appel. Si le périmètre change, vous validez la modification avant que nous ne commencions — pas après.
Essentiel
dès$4,900
Un besoin, un jeu d'écrans, une plateforme d'abord
- Application mono-usage, cadrée avec vous
- Android ou iOS
- Écrans essentiels conçus et développés
- Dépôt en store
- Deux tours de révisions
- 30 jours de corrections de bugs
Standard
$12,900
Le projet complet, les deux plateformes, prêt pour les clients
- Tout ce qui est inclus dans Essentiel
- Android et iOS depuis une seule base de code
- Backend, comptes et synchronisation
- Jusqu'à ~10 écrans réellement fonctionnels
- Révisions illimitées pendant le développement
- 90 jours de corrections de bugs
- Contrat de maintenance disponible dès la première année
Complet
dès$24,900
Tout ce qui doit dialoguer avec le reste de votre entreprise
- Tout ce qui est inclus dans Standard
- Paiement, intégrations tierces, outils d'exploitation en production
- Design system sur mesure
- Travail sur la performance et l'accessibilité
- 6 mois de corrections de bugs
- Support prioritaire
Pourquoi le chiffre est différent
Vérifiez le marché avant de nous croire.
Développer une application n'est pas une compétence rare. C'est cher parce que cela se vend à l'heure, à des clients qui ont besoin que leur temps soit facturé. Voici les fourchettes publiées en 2026 pour le même travail.
- Agence américaine / occidentale$50,000 – $250,000+
- Clutch, projet moyen en 2026~$90,780 sur ~11 mois
- Freelance indépendant$5,000 – $50,000
- No-code / builder SaaS$29 – $500 / mois, dans la durée
- Abonnement à un builder IA$0 – $50 / mois
- TalonForge, Standard$12,900
Fourchettes compilées à partir des tarifs industriels publiés en 2026 (annuaires d'agences, données de projets Clutch, enquêtes sur les tarifs des freelances). Apple facture $99/an et Google $25 une fois par application — nous couvrons cela la première année.
Comment ça se passe
Quatre étapes. Vous voyez chacune.
Cadrage
Vous décrivez le problème métier. Nous vous disons ce que ça coûte et si ça vaut la peine d'être développé. Si la réponse est non, nous vous le disons.
Des écrans que vous pouvez cliquer
Avant que quoi que ce soit soit développé, vous recevez les vrais écrans — pas une esquisse filaire. Vous validez exactement ce que vous allez obtenir.
Développement
Des agents écrivent les deux plateformes en parallèle ; un humain relit chaque version. Vous recevez une version testable en continu, pas une boîte noire.
Livraison et transmission
Dépôt en store, fiche et la documentation dont votre équipe a besoin. L'application, le code source et les comptes sont à vous.
Avant que vous demandiez
Six questions, avec la réponse avant même que vous les posiez.
Pourquoi est-ce beaucoup moins cher qu'une agence ?
Parce que le coût d'une application est surtout constitué de personnel, et que l'essentiel de ce personnel, ce sont des agents IA qui exécutent. Vous ne payez pas un chef de projet, un designer junior et une équipe QA pour cliquer sur un formulaire. Vous payez le travail lui-même.
Combien de temps cela prend-il ?
Une application mono-usage sur une seule plateforme prend généralement trois à cinq semaines de bout en bout. Les deux plateformes avec backend, six à dix. Chaque formule ci-dessus détaille ce qu'elle inclut, pour que vous sachiez à quoi vous avez affaire avant de vous engager.
Qui possède l'application ?
Vous. Le code source, les comptes store et le backend sont à vous dès le premier jour. Pas de verrouillage, et aucune licence par poste ajoutée au prix du build.
Que se passe-t-il après la mise en production ?
C'est facultatif. La maintenance coûte 15 % du prix du build par an et couvre les mises à jour système, les correctifs de sécurité et un peu de nouveau développement. Apple facture environ $99/an et Google $25 une fois par application, tous deux couverts la première année. Prenez le contrat ou non — rien n'expire dans le cas contraire.
Pouvez-vous travailler avec notre site ou notre système actuel ?
Le plus souvent. La plupart des builds se connectent à un outil que vous utilisez déjà — une boutique Shopify ou WooCommerce, un système de réservation, un CRM. Nous intégrons plutôt que nous ne remplaçons, sauf si vous préférez le contraire.
Et si nous n'avions besoin que d'une partie ?
Alors nous cadrons uniquement cela. La formule Essentiel existe précisément pour que personne ne paye des fonctionnalités qu'il n'utilisera pas.
Commencez ici
Dites-nous ce qu'il vous faut.
Nous vous donnerons le prix.
Une conversation, un chiffre réel, et une réponse honnête si l'application n'est pas la bonne réponse. Vous conservez dans tous les cas ce que nous produisons.
talon@talonforge.xyz